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时间:2025-05-08 07:35:06 来源:网络整理 编辑:探索
无限流修仙模拟器填坑概率详解发布时间:2021-11-10 10:11:49来源:逗游作者:逗游网无限流修仙模拟器好玩的修仙游戏仙侠排行仙侠排行榜游戏类别:冒险解谜游戏大小:35.59M 游戏语言:简 布基纳法索ws接粉号
发布时间:2021-11-10 10:11:49来源:逗游作者:逗游网
在众多修仙游戏中,无限流修仙模拟器可以说是流修一股清流了,它的仙模详解战斗涉及到了经典概率,而后作者又改成了填坑概率,拟器那么这个填坑概率到底是填坑什么呢?小编这就为大家详细说明一下。
1.假设暴击属性的概率布基纳法索ws接粉号概率为B,那么第一回合初始值为0,无限暴击的流修概率为B,总概率为B+0=B,仙模详解如果未触发暴击,拟器那么上一回合的填坑总概率会转移到下一回合,作为下一回合的概率喀麦隆ws蓝标号初始值,所以第二回合初始值为B,无限暴击概率为B,流修总概率B+B=2B。仙模详解如果上回合触发了,则下回合初始值为B-1,暴击概率为B,总概率B-1+B=2B-1。
2.举个例子,暴击概率为33%,第一回合触发了,第二回合概率为33%-1=-67%,喀麦隆ws绿标号第3回合概率为-67%+33%=-34%,第四回合为-34%+33%=-1%,第五回合为-1%+33%=32%。第2到第4回合均为负数,是绝对不会暴击的,到第5回合又为正数,就有触发和不触发两种可能。假设第五回合未触发,第六回合概率32%+33%=65%,假设未触发,第七回合概率为65%+33%=98%,喀麦隆ws引流概率很高了,但是还是有风险,假设又未触发,那么第八回合概率98%+33%=131%,大于100%,肯定会触发暴击。第九回合,因为上次触发了,概率为131%-1=31%。后面就不举例了。
3.通过上述分析会发现,喀麦隆ws推广事件必然发生的回合数为1除以概率得得数向上取整,如暴击概率为33%,则1除以33%=3.03,向上取整为4,如暴击概率为34%,则1除以34%=2.9,向上取整为3. 所以我们可以根据当前可能的战斗回合数来调整暴击概率,假设战斗回合数为5,那么33%和34%均发生一次暴击,那么34%跟33%比较得话就为浪费。因为多的1%属性可以加到其他地方,假设战斗回合数为6,那么34%必然发生两次暴击,而33%为则为1次必然暴击,1次概率暴击。那么34%较33%划算的多,只多了1%的属性,就多了一次必然暴击。
4.现在我们把暴击,破击,破防放一起讨论。因为我们的资源数量是一定的,所以我们令暴击+破击+破防=固定值A。我们当然希望这3者同时发生,那么什么情况下同时发生的概率最大,在经典力学中,是3者概率相等的时候同时发生概率最大,在填坑概率中算法不一样,但是最后计算也是3者相等概率最大,次之为其中一项为其他值偶数倍,如暴击=A/2,破击为A/4,破防为A/4。暴击为其他两倍。
5.因为闪避这个属性存在,让上述3者同时出现也面临很大危机,如何避免呢?假设暴击破击破防概率均为34%,那么由上述分析我们得知在第3回合是3者大槪率同时发生,那如果对方将闪避也搞成34%呢?结果是你辛辛苦苦凑的3连很可能被闪避掉。所以我们只能将属性避开闪避的概率附近,离闪避概率附近以及它的倍数附近远一点。即离开34%附近,以及17%附近,以及68%附近。因为你是面对一群人,每个人又不同的闪避概率,你就需要估计你接下来需要面对的敌人的闪避率。面对一个人,你不知道他的概率,可以通过几次PK测试运用上述填坑理论推算出他的闪避概率区间,来针对他。
6.通过上述分析,我们发现从这个点看的话闪避词条是优先于暴击破防破抗的。
7.另外有一点要注意,关于概率的数值不能光看面板来计算,法宝及宠物光环是不包括在面板内的,应该先用面板数据乘以光环,再加上法宝的属性去计算。
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